Projet réalisé en : 2020

Jeu VR Multijoueur

Le jeu reprend les règles d’une balle au prisonnier. Le jeu est multijoueur, si le nombre de participant est impair, une IA prend place dans l’équipe en difficulté.

Les outils utilisés : 

Unreal Engine 4

Nous avons développé l’expérience VR à l’aide du logiciel Unreal Engine 4. Le projet a été réalisé en blueprint et c++.

Oculus rift S

La salle d’arcade étant équipé uniquement d’oculus, le projet a été réalisé avec un oculus rift S afin d’assurer une compatibilité totale.

Musique interactive

Chaque équipe est représentée par un instrument de musique. Lorsqu’un joueur tire, élimine ou prend un point, c’est l’instrument de son équipe que les autres joueurs entendront.