Projet réalisé en : 2020

Sound Design, Composition et intégration

Last Guerrilla est un jeu top of view ou le joueur incarne un aztec nécromancien qui va devoir se venger des conquistadors en invoquant des goules. Il pourra les contrôler pour venir à bout des ennemis et parvenir jusqu’à la fin du niveau.

Les outils utilisés :

Pro Tools

Création et travail sur le sound design et la composition à l’aide de matériels sonores et de plugins.

Wwise

L’intégration sonore s’est faite via le logiciel Wwise. Ce qui nous a permis d’avoir un meilleur contrôle les sons et notamment rendre la musique interactive pour le jeu.

Unity

Nous avons travaillé avec l’équipe de développement via Unity et Github pour le bon déroulement de l’intégration sonore.